找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

微信扫码登录

搜索
查看: 5488|回复: 3

[已回复] 4轴,就近原则的概念

[复制链接]

29

主题

285

回帖

2375

积分

少尉

积分
2375
发表于 2018-2-4 11:52:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
请大神帮我分析一下4轴就近原则是个什么概念?与后处理有什么样的关系???

29

主题

285

回帖

2375

积分

少尉

积分
2375
 楼主| 发表于 2018-2-5 20:25:03 | 显示全部楼层
谢谢楼上的所有人!!!
4轴加工中:刀轴---指定矢量的方向与XM相同或相反通过后处理生成程序有没什么不同???请大神指导一下!谢谢!!!

774

主题

100

回帖

1746

积分

六级士官

积分
1746
发表于 2018-2-4 16:12:23 | 显示全部楼层
帮忙转成简体{:biggrin:}
就近原则就是控制器需要到达的角度自己选择正转或逆转,
如选用这种方式油鸡后处理会输出小于90度的单节牵引第4轴,换句话说要转一圈最少需要4个单节通常会是5个单节,这时第4轴会没有负号。

128

主题

1375

回帖

2万

积分

中将

积分
28843
发表于 2018-2-4 14:04:51 | 显示全部楼层
就近原則就是控制器需要到達的角度自己選擇正轉或逆轉,
如選用這種方式油雞後處理會輸出小於90度的單節牽引第4軸,換句話說要轉一圈最少需要4個單節通常會是5個單節,這時第4軸會沒有負號。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

咨询QQ:1359218528|发帖须知!|Archiver|手机版|小黑屋|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )

GMT+8, 2025-2-18 07:56

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表