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[已回复] UG仿真计算太慢了,怎样才能加快

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论坛元老

发表于 2017-11-17 13:46:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
配置I5 7500加8G内存加GT730,计算一次要40分钟,就3D接触和旋转付,CPU使用率才30,难道要显卡计算?

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发表于 2017-11-17 19:35:17 | 显示全部楼层
不是做力学分析的话,楼主可以尝试机电概念设计模块。瞬间完成

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 楼主| 发表于 2017-12-6 15:41:58 | 显示全部楼层
gsmfxsmy 发表于 2017-12-6 15:38
好厉害啊,那你做个“日月地”的运动仿真呗,
只能用连杆不能用运动副,
不考虑太阳自转,

学以致用

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发表于 2017-12-6 15:38:25 | 显示全部楼层
学科计划* 发表于 2017-12-6 13:37
弄懂之后觉得2天就可以了,一般的仿真根本没难度,只是复杂的会出现问题的时候这个模块不会告诉你哪里出 ...

好厉害啊,那你做个“日月地”的运动仿真呗,
只能用连杆不能用运动副,
不考虑太阳自转,
地球公转365天自转24小时,
月球公转30天自转24小时。

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 楼主| 发表于 2017-12-6 13:37:43 | 显示全部楼层
gsmfxsmy 发表于 2017-12-5 17:08
楼主好厉害,一个星期弄懂运动仿真

弄懂之后觉得2天就可以了,一般的仿真根本没难度,只是复杂的会出现问题的时候这个模块不会告诉你哪里出了问题

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发表于 2017-12-5 17:08:20 | 显示全部楼层
学科计划* 发表于 2017-11-21 16:32
刚花了一个礼拜才弄懂基本的运动仿真,我只是模拟正常的碰撞驱动

楼主好厉害,一个星期弄懂运动仿真

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 楼主| 发表于 2017-11-21 16:32:02 | 显示全部楼层
逆光、 发表于 2017-11-17 19:35
不是做力学分析的话,楼主可以尝试机电概念设计模块。瞬间完成

刚花了一个礼拜才弄懂基本的运动仿真,我只是模拟正常的碰撞驱动

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发表于 2017-11-17 16:38:14 | 显示全部楼层
另一个思路就是尽量少用3D碰撞,仿真里面不要有太多连杆和运动副,求解时间和步数不要太长
之前做过一个5000多个只有旋转副和滑动副的仿真,1秒100步,求解了大约10个小时。

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发表于 2017-11-17 16:26:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 gsmfxsmy 于 2017-11-17 16:27 编辑

购买并安装单条16G及以上的内存条

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发表于 2017-11-17 14:40:14 | 显示全部楼层
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