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[求助] 困扰好久的问题-关于ug出图后修改模型,关联的图纸也会因为新的更改而进入一些不需...

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二级士官

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楼主
发表于 2017-11-2 20:50:09 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
ug用直接建模的方法建模,完成后会对模型各个部件进行分层。对各层部件分别出图。
可是设计这东西后期修改是必不可免的,在后期修改之后,之前的和各个图层关联的图纸会因为后期模型的修改而自动加入很多不想加入的东西。
有没有合适的方法让图纸不和后期的更改而全部更改??

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二级士官

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 楼主| 发表于 2017-11-10 13:32:13 | 只看该作者
Mrchenwentao 发表于 2017-11-6 18:02
果然果然,每次修改都是一顿操作猛如虎,然后没好好弄图层,结果搞得好多图纸崩溃,ok了 。我想以后可以 ...


是不行,我是建模完事分图层,然后出图,出图完事之后,最后会有修改,修改时候不管我是不是在新的工作图层,之前出过的图纸都会自动把我后期修改的东西加到图纸里面。
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少将

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灌水王

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发表于 2017-11-2 23:06:35 | 只看该作者
有点,把新增加的对象移到别的层就可以了
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六级士官

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发表于 2022-5-25 17:35:11 | 只看该作者
要习惯用装配去建模
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上等兵

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发表于 2022-5-25 10:41:25 | 只看该作者
修改的放在别的图层,图层类别删掉就好了。
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上等兵

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发表于 2022-5-25 10:40:49 | 只看该作者
图层类别删掉就好了
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二级士官

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 楼主| 发表于 2018-3-16 08:58:20 | 只看该作者
胜天半子丶 发表于 2018-1-25 14:59
我一直对图层概念有点模糊,有没有专门讲这一块的建模大师。

每个人都有不同的建模习惯和方法,当然有的好有的不好。暂时没发现有人系统的讲过。只能自己慢慢摸索。有时间可以交流。
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二级士官

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 楼主| 发表于 2018-3-16 08:58:19 | 只看该作者
胜天半子丶 发表于 2018-1-25 14:59
我一直对图层概念有点模糊,有没有专门讲这一块的建模大师。

每个人都有不同的建模习惯和方法,当然有的好有的不好。暂时没发现有人系统的讲过。只能自己慢慢摸索。有时间可以交流。
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 楼主| 发表于 2018-3-16 08:58:18 | 只看该作者
胜天半子丶 发表于 2018-1-25 14:59
我一直对图层概念有点模糊,有没有专门讲这一块的建模大师。

每个人都有不同的建模习惯和方法,当然有的好有的不好。暂时没发现有人系统的讲过。只能自己慢慢摸索。有时间可以交流。
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二级士官

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 楼主| 发表于 2018-3-16 08:58:16 | 只看该作者
胜天半子丶 发表于 2018-1-25 14:59
我一直对图层概念有点模糊,有没有专门讲这一块的建模大师。

每个人都有不同的建模习惯和方法,当然有的好有的不好。暂时没发现有人系统的讲过。只能自己慢慢摸索。有时间可以交流。
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 楼主| 发表于 2018-3-16 08:58:12 | 只看该作者
胜天半子丶 发表于 2018-1-25 14:59
我一直对图层概念有点模糊,有没有专门讲这一块的建模大师。

每个人都有不同的建模习惯和方法,当然有的好有的不好。暂时没发现有人系统的讲过。只能自己慢慢摸索。有时间可以交流。
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发表于 2018-1-25 14:59:38 | 只看该作者
我一直对图层概念有点模糊,有没有专门讲这一块的建模大师。
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