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UG爱好者

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[求助] 如何用ug来做人体运动仿真

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二级士官

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楼主
发表于 2017-7-5 18:08:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
有个想法就是用ug来模拟一个人的行走动画仿真,但是不知道怎么做,有没有大佬可以指点一波的。

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上尉

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地板
发表于 2020-12-14 21:55:46 | 只看该作者

好久不用了,记忆中是确实无法直接选中,记得是用的面上的点,在红点的一个面上,差不多的位置选个点。然后根据默认的xyz轴方向,通过选的点来定旋转轴。

详细步骤见贴http://www.ugsnx.com/thread-179511-1-1.html
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少将

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板凳
发表于 2020-12-12 09:06:00 | 只看该作者
gsmfxsmy 发表于 2017-7-25 13:13
人体建模+运动仿真
在建模中设定好人体,然后通过姿势库找合适的动作
在运动仿真中,以小平面体为连杆, ...

装配时对骨架红点和零件怎么进行约束?红点好像选不中。
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上尉

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沙发
发表于 2017-7-25 13:13:21 | 只看该作者
人体建模+运动仿真
在建模中设定好人体,然后通过姿势库找合适的动作
在运动仿真中,以小平面体为连杆,新建连杆
以人体建模(的骨架)上红点为旋转点,建立运动副和驱动
新建求解方案并求解。

bike1 _20170725131148.gif (199.03 KB, 下载次数: 51)

bike1 _20170725131148.gif
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