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[求助] 二次开发中的螺旋线有函数可以调用吗?

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二级士官

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楼主
发表于 2017-6-29 11:14:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
如题,我想画一个螺旋线,然后使一个长方体沿此线段拉伸,请问螺旋线的建立有函数吗?

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二级士官

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板凳
 楼主| 发表于 2017-6-29 19:38:44 | 只看该作者
Jefft 发表于 2017-6-29 17:18
UFUN里面,貌似没有这样的函数,说来也挺奇怪的!
不过你一定想实现这个,可以利用样条来创建螺旋线,当然 ...

UF_MODL_create_law ,这个函数可以完成你说的功能吗?
我看了一下样条曲线的代码,发现用那个貌似很麻烦,需要设置的参数很多
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贵宾

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沙发
发表于 2017-6-29 17:18:31 | 只看该作者
UFUN里面,貌似没有这样的函数,说来也挺奇怪的!
不过你一定想实现这个,可以利用样条来创建螺旋线,当然这样比较麻烦,
最简单的就是用NXOPEN的类,最简单了。
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