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[求助] UG关于选择面的问题

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六级士官

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楼主
发表于 2016-9-4 14:26:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
图片为选择面出现漏选的问题,这个是我想修改面的颜色时,为了一次能够选择多个正面的面,由于范围比较大,我轻轻缩小物体后,当我框选面时,框选框中常常存在一些较小的面选不上(图中没有高亮部分),有什么好办法解决选面出现遗漏的情况?

  以上,谢谢!!!

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六级士官

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 楼主| 发表于 2017-7-23 11:09:54 | 只看该作者
gaokun996 发表于 2016-12-27 11:05
你这个是框选后的结果么

是框选后的结果,只要是一些面比较小,ug会把这些面隐藏掉,所以会出现选择不上的情况,不知道有没有更好的选择方式?
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少尉

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地板
发表于 2016-12-27 11:05:47 | 只看该作者
你这个是框选后的结果么
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一级士官

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板凳
发表于 2016-9-8 14:42:53 | 只看该作者
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少将

罗工

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沙发
发表于 2016-9-8 14:02:30 | 只看该作者
淘宝店铺:CAM超市 专卖UG编程老师傅留一手的技术绝招的罗工给你解答:我靠!又是没高手回答的一个问题;我来简单讲一下:那种面已经烂了,也等于说是假面了。建议把整个工件抽取B曲面,高亮处肯定不让抽。那么就单对它抽取相同的曲面(如果还不给抽,那就进行网格造面)。然后抽取的所有面来一次缝合。完美实体-OK
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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