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UG爱好者

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[求助] UG编程光刀后孔不圆.

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楼主
发表于 2016-5-11 21:36:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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中尉

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发表于 2016-5-12 12:56:38 | 只看该作者
公差放小一点啊  你设0.001跑出来肯定顺很多  UG默认的好像是0.03   有些机台大公差是跑不出来的
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少将

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灌水王论坛元老

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发表于 2016-5-25 16:18:08 | 只看该作者
看看   学习下
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中尉

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发表于 2016-5-25 15:22:13 | 只看该作者
后处理的问题
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中校

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18#
发表于 2016-5-20 11:57:27 | 只看该作者
后处理用圆弧拟合,看看后处理
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 楼主| 发表于 2016-5-13 18:53:27 | 只看该作者
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六级士官

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发表于 2016-5-12 22:57:16 | 只看该作者
http://www.ugsnx.com/forum.php?m ... 0%ED%2B%D4%B2%BB%A1


看看这个,我就是这样解决的~
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六级士官

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发表于 2016-5-12 22:55:32 | 只看该作者
yibahou 发表于 2016-5-12 18:50
公差设的是0.01 运动输出设的是”圆弧输出-垂直于刀轴“ 看了下程式,走的全是G01 就光一个圆,程式都好 ...

首先,打开后处理构造器,找到定制命令,单击导入选项然后找到pb_helix文件,点打开,等跳出一个黄色的框子后,单击确定。回到程序栏,在添加块里,找到刚刚导入的
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上尉

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发表于 2016-5-12 22:10:17 | 只看该作者
yibahou 发表于 2016-5-12 18:50
公差设的是0.01 运动输出设的是”圆弧输出-垂直于刀轴“ 看了下程式,走的全是G01 就光一个圆,程式都好 ...

看来后处理的问题了,你要是会改后处理的话改后处理,不会就下载个后处理,注意后处理和你的机床系类型。
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少尉

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13#
发表于 2016-5-12 20:21:18 | 只看该作者

用CIMCO检查一下程序,看看刀路是不是条条框框的!如果不是就可能是机器的问题了!以前玩加工时候都会在程序头加一个G64(连续切削指令)。
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 楼主| 发表于 2016-5-12 19:38:07 | 只看该作者
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