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UG爱好者

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[求助] UG编程平面铣 没有在岛的周围定义要切削的材料

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上等兵

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楼主
发表于 2016-4-28 00:05:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
在选择部件边界的时候  选择矩形凸起顶上一圈内部为部件边界时无法生成刀路   为什么  应该不是方向错了吧
选择矩形底下一圈内部为部件边界时又可以生成刀路  不过切削层只有一层    要怎么设置部件边界才能生成正确刀路
铣削后只留下两个矩形凸块


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少尉

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发表于 2016-4-28 09:34:32 | 只看该作者

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把你的毛胚设置高点
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二级士官

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12#
发表于 2018-4-21 09:48:31 | 只看该作者
支持7#的说法,一般就这两种问题。。。
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一级士官

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11#
发表于 2017-4-3 15:29:23 | 只看该作者
我也遇到这个问题,反反复复搞了一天没有解决
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少尉

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发表于 2016-5-26 10:51:39 | 只看该作者
选工件最底部平面为毛胚边界,平面定义在小凸台顶面,这样应该可以
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六级士官

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发表于 2016-5-25 15:19:30 | 只看该作者
官方梵蒂冈梵蒂冈地方风格豆腐干豆腐干
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中尉

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发表于 2016-5-25 15:18:51 | 只看该作者
部件边界或者毛坯边界设反了
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中校

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7#
发表于 2016-5-20 14:41:22 | 只看该作者
出现这种报警,就2个问题
1保留的方向错了,或者毛坯的方向错了
2选边界的时候,有个平面选项,选用户定义(一般选用户定义的话,就说明,你选曲线和加工地面基本在一个面上)
嘿嘿
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少尉

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发表于 2016-4-29 12:43:35 | 只看该作者
这不是一个型腔铣就搞定了吗,用平面铣干嘛
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少尉

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5#
发表于 2016-4-29 11:55:16 | 只看该作者
这是2维线加工 方向很重要 新手搞错很正常。还有指定顶面跟底面,每刀深度
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少尉

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地板
发表于 2016-4-29 11:52:44 | 只看该作者
你是不是吧延伸到部件轮廓给勾了
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