UG爱好者

标题: 为啥我4轴的程序处理出来不能用, [打印本页]

作者: 闪烁暗淡    时间: 2024-3-25 15:52
标题: 为啥我4轴的程序处理出来不能用,
第一个面没问题,第二个面就不行了,点孔也一样,Y轴不是零,斜着点下去的






作者: 20170828    时间: 2024-3-25 16:15
单个点孔工序处理,你后处理不允许你不同角度连续点孔
作者: wish2086    时间: 2024-3-25 16:19
hole making 把安全平面改为避让圆柱 试试
作者: 闪烁暗淡    时间: 2024-3-26 13:50
20170828 发表于 2024-3-25 16:15
单个点孔工序处理,你后处理不允许你不同角度连续点孔

您那边有4轴的处理么,我是论坛里下的
作者: 闪烁暗淡    时间: 2024-3-26 13:51
wish2086 发表于 2024-3-25 16:19
hole making 把安全平面改为避让圆柱 试试

我UG8的,用12处理出来也不行

作者: 闪烁暗淡    时间: 2024-3-26 13:52
20170828 发表于 2024-3-25 16:15
单个点孔工序处理,你后处理不允许你不同角度连续点孔

定轴点孔,一个个出也不对吧
作者: lilixiang575    时间: 2024-3-26 14:40
你这最基础的坐标设置都不对,牛逼 这也敢上机。
作者: k3684952    时间: 2024-3-26 14:56
大概率你的后处理没问题.如果你使用子坐标系编程的话,主坐标系细节里输出选用主要,子坐标系都得用局部。
作者: k3684952    时间: 2024-3-26 14:58
k3684952 发表于 2024-3-26 14:56
大概率你的后处理没问题.如果你使用子坐标系编程的话,主坐标系细节里输出选用主要,子坐标系都得用局部。

主坐标系的Y,Z设在回转中心。
作者: 闪烁暗淡    时间: 2024-3-27 08:28
lilixiang575 发表于 2024-3-26 14:40
你这最基础的坐标设置都不对,牛逼 这也敢上机。

没事,一点点来
作者: 闪烁暗淡    时间: 2024-3-27 08:29
k3684952 发表于 2024-3-26 14:58
主坐标系的Y,Z设在回转中心。

我试试看
作者: 闪烁暗淡    时间: 2024-3-27 08:30
lilixiang575 发表于 2024-3-26 14:40
你这最基础的坐标设置都不对,牛逼 这也敢上机。

没事反正是报废的产品
作者: 闪烁暗淡    时间: 2024-3-27 15:09
k3684952 发表于 2024-3-26 14:58
主坐标系的Y,Z设在回转中心。

好了,谢谢

作者: 564641651    时间: 2024-3-27 15:57
坐标系要 设置在回转中心
作者: lj564    时间: 2024-3-27 16:08
wish2086 发表于 2024-3-25 16:19
hole making 把安全平面改为避让圆柱 试试






欢迎光临 UG爱好者 (https://ugsnx.com/) Powered by Discuz! X3.2