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[求助] UG 3D开粗底部余量的问题请教

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少尉

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楼主
发表于 2015-1-2 12:27:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我以前都是用MC编程现在学UG ,在开粗的时候底部余量总是留不精准,如明明留了0.1,实际加工出来总会大,在2D加工就不会有这样的情况,它和切削层的下刀量有关系,下刀量大,留的余量就大,自动切削层,和手动我都试过了都不理想,各位大神们帮我看看要怎么设置才好。谢谢了提取码 da49

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少尉

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沙发
 楼主| 发表于 2015-1-2 12:28:32 | 只看该作者
在线等回复,各位大神们来啊
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中将

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论坛贡献灌水王

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发表于 2015-1-2 19:38:31 | 只看该作者
夢茽dē緍禮 发表于 2015-1-2 12:28
在线等回复,各位大神们来啊

可以在你要留余量的层设定你要的切削深度啊
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少尉

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地板
 楼主| 发表于 2015-1-2 20:53:05 | 只看该作者
刘子项 发表于 2015-1-2 19:38
可以在你要留余量的层设定你要的切削深度啊

也就是说我只想留0.1的量,就只能每刀下0.1,这也太没效率了
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中尉

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发表于 2015-1-4 20:59:34 | 只看该作者
是你的切削层控制的不对吧,一般选用自动分层
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少尉

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 楼主| 发表于 2015-1-5 12:31:59 | 只看该作者
feipengli04 发表于 2015-1-4 20:59
是你的切削层控制的不对吧,一般选用自动分层

找到原因了。是图档的问题,我用8.0打开低版本的图档怎么弄都不行,后来我导出STEP,在导入就正常了
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