QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 37529|回复: 106
打印 上一主题 下一主题

[教程] 第48讲 NX10.0 入门图文教程——锥体法兰盘(优化计算的重要应用)

  [复制链接]

大将

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

4737

主题

7743

帖子

9万

积分

优秀版主论坛技术员论坛贡献活跃会员可爱天使

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-8-30 21:35:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
48 UG10.0 入门图文教程——锥体法兰盘(优化计算的重要应用)
锥体法兰盘
图形分析:改图从外观看起来很简单,就是圆柱和圆柱,抽壳完成,但实际上,大家观察一下,如果从外面找尺寸,似乎是缺少尺寸的,在圆柱体部分就缺失了很多尺寸无法完成,这个图纸的巧妙就在于它给出了壳体的内部形态尺寸,也就是我们必须把内部形体做出来,抽壳时改变抽壳方向完成外壳体。在前段有一段30圆柱,这个还要在等厚情况下去修改,这里就要涉及到优化计算,如果直接使用线性尺寸,那么壳体厚度将发生改变,所以这里处理起来要有经验,仔细观察图形。
圆柱,从左侧开始绘制内腔形态,依据图纸方向修改矢量,尺寸按照图纸进行
圆锥,根据图纸,知道直径和半角,选择相应类型,捕捉上一圆柱的圆心,底部直径采用测量方式,实现关联,求和。
圆台,选择圆柱前面平面,直径采用测量方式实现关联,高度需要利用表达式来完成,内部腔体在图纸中没有直接给出高度,而是给出外部高度,切换到表达式,总高减去测量高度,才能得出内腔圆柱高度。
点到点定位,实现两个圆弧同圆心操作
抽壳,设置厚度,删除前后两个端面,修改方向
圆柱,盘体圆柱添加,点设置里要添加关联,切换到绝对工作部件,回车后,再打开偏置,按照方向设置距离
确定后回到圆柱对话框,可以看出点是一个关联符号,设置相应尺寸即可,不能求和
半径尺寸,修改细头的直径或者半径,等厚的锥面即可向前延伸,实现了等厚,如果直接使用线性尺寸修改两个圆弧之间的距离为30,那壳体厚度将发生变化,所以变换思维,注意观察,实现等厚壳体修改,这里要开始为优化计算做准备,这个直径的改变,两个圆弧之间距离就发生改变。
两个圆柱之间距离的测量,添加关联,注意圆弧选择时,一定选择外圆柱面的圆弧,因为上一个步骤,是修改外圆柱的直径,如果我们选择内圆柱面的圆弧,那么这个测量就和上一个步骤之间没有关系了,就无法进行优化计算。
工具,更多,优化,命令优化计算名称,添加测量表达式,并修改为标准目标值30
切换到变量,添加表达式,选择半径尺寸中的66表达式,自动浮动出一个范围
点击优化计算,由于标准值和测量值相近,选择默认范围即可,优化一次后,即可实现建模效果
下图可以看出,此方法实现了等厚修改,前面的圆柱面直径发生改变
圆柱,头部圆柱体添加,捕捉圆弧圆心,修改矢量,设置参数,不求和
修剪体,利用壳体外部的面,把两个圆柱体一起进行修剪,注意方向调整一下
求和,将绘图区实体求和为一个整体
半径尺寸,由于求和后为一个整体,可以利用同步建模来修改前端145直径圆柱面的修改
倒斜角,根据局部放大图,选择相应的棱边即可
孔,点构造器,捕捉相应为主圆弧的圆心,添加偏置
确定后返回孔对话框,设置直径
阵列特征,因为孔的点是一个点偏置,如果阵列方法中选择变化,将不能进行阵列,可以理解为,点是固定的,是没有办法随着阵列孔而改变,所以要切换到简单,才能正常阵列
边倒圆按,设置半径直接选择棱边即可
符号螺纹,菜单,插入,设计特征,螺纹,选择符号螺纹,这样的螺纹在做工程图时,才能做出3/4圆弧,符合制图标准,按照下图设置螺纹参数,切换形状的时候,大径不同不能修改,只能修改小径
效果图和体积
NX10 入门图文教程总帖链接,那里有更多的基础知识和实例的图文讲解哦!注重基础,渗透经验,全部为本人多年的建模经验总结,去粗存精,注重软件操作通用性,想学习NX的童鞋们,抓紧点击下面的链接,顺祝大家学习愉快!
(出处: UG爱好者)

有奖推广贴子: 

回复

使用道具 举报

上等兵

Rank: 1

0

主题

4

帖子

147

积分
推荐
发表于 2016-9-1 15:50:41 | 只看该作者
ql123 发表于 2016-4-20 10:53
为什么我自己修剪体的时候出现的是8个面而不是3个面呢?

在修剪的时候不要去体上选择面,在左侧部件导航器中选择《壳》就可以了,回答的有点晚,不知道你问题解决了没?
回复 支持 2 反对 1

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

0

主题

306

帖子

3497

积分
推荐
发表于 2017-12-25 13:51:30 | 只看该作者
想练习优化可以这么玩, 实际上  回转直接就做出来了,没必要搞这么复杂
回复 支持 2 反对 0

使用道具 举报

二级士官

Rank: 2

0

主题

4

帖子

252

积分
推荐
发表于 2016-1-30 20:44:28 | 只看该作者
为什么我的修剪体面的选择只能是八个面,这三个面到底怎么点的....
回复 支持 2 反对 0

使用道具 举报

上等兵

Rank: 1

0

主题

13

帖子

165

积分
推荐
发表于 2017-9-4 22:39:03 | 只看该作者
renxuanchang 发表于 2016-1-30 20:44
为什么我的修剪体面的选择只能是八个面,这三个面到底怎么点的....

你试一下屏幕中间 面规则 那里选单个面
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

四级士官

Rank: 3Rank: 3

3

主题

112

帖子

812

积分
推荐
发表于 2017-2-8 12:52:04 | 只看该作者
weizekai123 发表于 2016-1-24 14:49
新手,请见谅。
请教各位一个问题,在优化计算之前,半径尺寸66是如何定义的?
谢谢~

我是使用同步建模中的 ,镜像尺寸,来定义的
[url=]20 秒后保存[/url] [url=]保存数据[/url] | [url=]恢复数据[/url]    [url=]字数检查[/url] | [url=]清除内容[/url]    [url=]加大编辑框[/url] | [url=]缩小编辑框[/url]


附加选项



本版积分规则参与/回复主题 将此主题同步到: [url=]腾讯微博[/url]




  






QQ截图20170208125023.png (21.79 KB, 下载次数: 202)

QQ截图20170208125023.png
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

大校

Rank: 8Rank: 8

15

主题

986

帖子

1万

积分
推荐
发表于 2015-12-10 14:35:34 | 只看该作者
优化好像明白了点,另外我的优化命令在分析→优化和灵敏度下,不在版主说的工具→更多下面,最后阵列是我用的是变化,也成功了,不知道为什么版主要用简单?有什么区别吗?感谢版主的辛劳!
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

中校

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

3

主题

460

帖子

1万

积分
沙发
发表于 2015-8-30 22:38:08 | 只看该作者
非常感谢楼主的分享 呵呵
回复 支持 反对

使用道具 举报

上尉

Rank: 6Rank: 6

0

主题

131

帖子

5803

积分
板凳
发表于 2015-8-31 08:12:05 | 只看该作者
先赞一个吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

少尉

Rank: 5Rank: 5

4

主题

44

帖子

2254

积分
地板
发表于 2015-8-31 14:15:26 | 只看该作者
楼主的做法很好,学习了。用旋转好想要简单的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

六级士官

Rank: 4

0

主题

56

帖子

1358

积分
6#
发表于 2016-1-12 23:00:33 | 只看该作者
新手,请见谅。
请教各位一个问题,在优化计算之前,半径尺寸66是如何定义的?
谢谢~
回复 支持 反对

使用道具 举报

少将

Rank: 8Rank: 8

0

主题

204

帖子

2万

积分
7#
发表于 2016-1-14 10:06:30 | 只看该作者
本帖最后由 sun598 于 2016-1-14 10:28 编辑

你好!优化后凸台长度总是不对!有没有做好的实体!谢谢!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

爱好者终身VIP

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

13

主题

291

帖子

7031

积分

VIP会员

8#
发表于 2016-1-24 14:49:12 | 只看该作者

新手,请见谅。
请教各位一个问题,在优化计算之前,半径尺寸66是如何定义的?
谢谢~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-11-22 12:32

返回顶部