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[求助] 我想知道用UG造的3D文件大小一般跟什么有关,因为我用实体做的文件都达到200M,太大

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二级士官

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楼主
发表于 2015-7-2 12:00:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

我想知道用UG造的3D文件大小一般跟什么有关,因为我用实体做的文件都达到200M,太大

一般做几个工作台,做完以后,保存为压缩文件,但是还有180M左右,

请教各位,UG的数据文件大小是不是跟实体,片体,曲线,这种有关

比如创建实体比创建片体大小大之类的

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少将

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沙发
发表于 2015-7-2 22:29:22 | 只看该作者

回帖奖励 +1

应该跟步骤有关,步骤越多文件就大,可以把模型转换为没有步骤的体,这件就少很多;不过要再修改就没有这么方便。
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二级士官

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板凳
 楼主| 发表于 2015-7-3 14:18:35 | 只看该作者

就是这样的
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上将

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灌水王

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发表于 2015-7-3 19:11:50 | 只看该作者
楼上的意思就是用无历史模式建模
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