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UG爱好者

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[求助] UG图中的面怎么画

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上等兵

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楼主
发表于 2016-4-26 21:53:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问这个扩出来的面怎么画出来的 我先抽取了 然后呢

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大校

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沙发
发表于 2016-4-27 08:22:47 | 只看该作者
平面的话   一条边一个矢量就画出来了呀
小蝌蚪找妈妈
        ●~    ●~  ……
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                                                                                                       离职了,再见~
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中尉

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板凳
发表于 2016-4-27 11:14:58 | 只看该作者
这个有点儿像分型面的做法,把边界抽取出来以后用拉伸命令挨着一条一条边的拉伸出来就可以了!
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二级士官

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地板
发表于 2017-8-25 09:05:16 | 只看该作者
这么简单,直接拉伸,选择  X  Y  Z 轴中的一个矢量,然后选择过滤器选单条曲线,点产品面上的边就可以预览了,拉伸方向不对就换到矢量对为止
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三级士官

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发表于 2017-9-6 15:58:26 | 只看该作者
用修剪延伸命令,点击单个片体的边就延伸出去了
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六级士官

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发表于 2017-10-15 22:24:39 | 只看该作者
边界面直接延伸面延伸出来就好
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