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[原创] 概念车建模和渲染

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中尉

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发表于 2017-2-14 13:57:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
该车根据油泥模型的照片建的模型,用的maya 多边形建模,花了整一天时间。灯和格栅等没有做。
目前汽车行业也有用maya做初模的
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大校

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15641
发表于 2017-2-14 17:56:25 | 显示全部楼层
渲染得挺好的。模型能转到UG里来吗?

22

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中尉

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 楼主| 发表于 2017-2-14 21:08:03 | 显示全部楼层
流星画雨 发表于 2017-2-14 17:56
渲染得挺好的。模型能转到UG里来吗?

不晓的,试一试,不过离开maya,渲染就不好弄了

25

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1061

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1万

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大校

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15641
发表于 2017-2-14 22:45:04 | 显示全部楼层
asong311 发表于 2017-2-14 21:08
不晓的,试一试,不过离开maya,渲染就不好弄了

UG的渲染是不是也可以做好点?西门子的软件工程师加油!

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四级士官

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发表于 2017-3-5 22:56:48 | 显示全部楼层
能给我一个么

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477

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二级士官

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477
发表于 2017-3-6 10:34:05 | 显示全部楼层
学习一下~

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86

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上等兵

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发表于 2018-5-9 14:29:48 | 显示全部楼层
keyide   6666
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