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UG爱好者

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[求助] 不懂就问,为什么我做出来的石纹这么粗糙啊,有没有大佬知道解决方法的

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上等兵

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楼主
发表于 前天 14:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
麻烦大家为我解答一下

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六级士官

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沙发
发表于 前天 15:34 | 只看该作者
没有倒圆角
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上等兵

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板凳
 楼主| 发表于 前天 16:26 | 只看该作者

在工具体上倒圆角吗?
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二级士官

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地板
发表于 前天 16:42 | 只看该作者
不知道怎么做的,表示楼主很牛,也很想知道怎么做出来的。
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六级士官

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5#
发表于 前天 18:46 | 只看该作者
M4RS 发表于 2024-9-25 16:26
在工具体上倒圆角吗?

都可以
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六级士官

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发表于 昨天 13:08 | 只看该作者
老大这种面是怎么做的
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 楼主| 发表于 昨天 15:05 | 只看该作者
zhaobei 发表于 2024-9-26 13:08
老大这种面是怎么做的

分割面,再展平,再面上绘制点来阵列球形,再加厚相交一下得到工具面阵列一遍减去就行了,网上有视频,文字表达可能不太清楚。
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 楼主| 发表于 昨天 15:06 | 只看该作者
zhaobei 发表于 2024-9-26 13:08
老大这种面是怎么做的

分割面,再展平,再面上绘制点来阵列球形,加厚面相交再整体变形就有工具面了,最后减去阵列就行了。
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 楼主| 发表于 昨天 15:07 | 只看该作者

倒完圆角以后纹路和工艺都不对了
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 楼主| 发表于 昨天 15:10 | 只看该作者
ydjf2918 发表于 2024-9-25 16:42
不知道怎么做的,表示楼主很牛,也很想知道怎么做出来的。

分割面后展平,在展开的面上绘制点用来阵列球体,在加厚原先展开的面相交一下,最后整体变形一下工具体就没问题了
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