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[教程] 第70讲 NX10 入门图文教程——阵列增量(蝎子尾巴和金字塔)

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大将

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优秀版主论坛技术员论坛贡献活跃会员可爱天使

发表于 2015-10-9 10:01:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

70 NX10 入门图文教程——阵列增量(蝎子尾巴和金字塔)

蝎子尾巴造型,此造型特点为为圆周阵列,360度均匀分布15度一段圆柱,每一段圆柱直径相差3mm,典型阵列增量表达
image001.png


圆弧,选择xz基准面,捕捉圆心,终点使用点偏置方式设置半径,注意这个圆弧的为默认顺时针方向
image002.png


如果想要切换到逆时针方向,需要先点击补弧按钮,即可切换方向,再修改角度为15度即可
image003.png


管道,选择上一圆弧,设置直径
image004.png


阵列特征,选择管道特征,按照跨距和节距来进行360阵列
image005.png


添加增量,把圆柱的直径增量添加进来,增量为3
image006.png


确定后,蝎子尾巴造型,注意阵列的中心矢量方向
image007.png


金字塔,该造型特点是,在z方向阵列的时候,每多出一层,xy两个方向数量减少一个,且位于正中心,这样就涉及到距离的增量,同时还有数量的增量
image008.png



点,在绝对原点位置添加一个点,注意启用矩形偏置,虽然都为0,一会阵列时要对这几个0偏置设置相应的增量
image009.png


这是把基准坐标系隐藏后,绝对零点位置的现有点
image010.png


块,长方体,点直接选择现有的点,注意这个点和基准坐标系中点重合,可以在部件导航器里,选择第一个步骤的点即可
image011.png


阵列几何体,按照体的实行把上一个长方体进行底层阵列,目的就是制作xy两个方向的数量表达式
image012.png


阵列特征,把这三个特征都添加进来,用点的偏置增量作为位置移动,几何特征中的数量作为数量变化
image013.png


增量表达式添加,把数量增量添加进来,增量设置为-1,数量在降低,所以是-1个,两个方向。点的xy增量按照长方体在相应方向上增加的长度的一半进行设置
image014.png


效果图
image015.png
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(出处: UG爱好者)


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上等兵

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发表于 2015-11-9 17:25:46 | 显示全部楼层
好厉害

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五级士官

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发表于 2015-12-9 17:26:44 | 显示全部楼层
可惜NX6木有这样的工具,

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大校

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16158
发表于 2016-1-23 20:52:21 | 显示全部楼层
请教矫版,为什么我的点没有偏置?导致金字塔不是缩进,而是对齐的

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少将

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24895
发表于 2016-1-25 14:35:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 sun598 于 2016-1-25 15:16 编辑

我做的也没有偏置,只做成开始点对齐!做了三遍

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六级士官

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1396
发表于 2016-1-28 21:21:48 | 显示全部楼层
sun598 发表于 2016-1-25 14:35
我做的也没有偏置,只做成开始点对齐!做了三遍

创建块时要勾选与参考点关联,以后的操作才能一起联动
QQ截图20160128211923.png
QQ截图20160128211945.png

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少将

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24895
发表于 2016-1-28 21:55:42 | 显示全部楼层
Z!Zorro 发表于 2016-1-28 21:21
创建块时要勾选与参考点关联,以后的操作才能一起联动

很感谢Z!Zorro的热心指点! 我刚好看到你的回复,立即试了一下!还是没有做好! 我想是不是版本的问题,我用的是10.0.0.24 ,没有升级到最新!

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少将

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24895
发表于 2016-1-29 14:39:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 sun598 于 2016-1-29 14:49 编辑
Z!Zorro 发表于 2016-1-28 21:21
创建块时要勾选与参考点关联,以后的操作才能一起联动

升级了UG10.0.3.5,终于做成!看来是版本的问题,把最初的参考点在Z向上移了10mm,再选点很方便
Zlzl.jpg

19

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中校

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12540
发表于 2016-1-29 16:05:29 | 显示全部楼层
请问楼主 8.0有这个功能吗?

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上等兵

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79
发表于 2016-3-29 11:59:33 | 显示全部楼层
楼主,请教如果是一段半径连续变化的管道该怎么建模啊?
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