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UG爱好者

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[已回复] 草图拉伸问题 怎么向360度拉伸成一个片体?

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三级士官

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楼主
发表于 2024-3-7 14:22:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问大佬,UG里画个圆的草图怎么向360度拉伸成一个片体?我这样分了四个方向拉伸的,感觉不行。


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三级士官

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沙发
 楼主| 发表于 2024-3-7 14:31:26 | 只看该作者
我这个是3D曲线,还没发偏置
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少将

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板凳
发表于 2024-3-7 14:32:47 | 只看该作者
就常规拉伸成柱体  加厚试试
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少校

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论坛元老

地板
发表于 2024-3-7 14:39:24 | 只看该作者
不是有“偏置3D曲线”命令么
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三级士官

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 楼主| 发表于 2024-3-7 14:44:57 | 只看该作者
帅得想砍自己 发表于 2024-3-7 14:39
不是有“偏置3D曲线”命令么

这个命令也是选择一个方向,但是我是要360度偏置,所以不行
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三级士官

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 楼主| 发表于 2024-3-7 14:46:35 | 只看该作者
有情感的NPC 发表于 2024-3-7 14:32
就常规拉伸成柱体  加厚试试

老表,这个可以,感谢大佬,
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三级士官

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 楼主| 发表于 2024-3-7 17:50:07 | 只看该作者
最新进展,这个我是按照图纸画的曲线,缠绕山=上去的,拉伸求差,形状是做出来了,但是曲线原本的R角做出来之后有变化,不准了
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上等兵

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发表于 2024-3-7 21:07:49 | 只看该作者
可以偏置出外圈,然后用命令“N边曲面”在内外圈之间生成面
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中尉

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发表于 2024-3-7 21:39:10 | 只看该作者
规律延伸命令,可以尝试一下
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