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UG爱好者

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[求助] 3+2后处理C轴怎么回零位

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二级士官

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楼主
发表于 2024-11-12 13:41:18 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
3+2后处理怎么让它加工正面的时候不受前面侧面C轴角度的影响,回到B0,C0加工,这样调机更方便!:kaixin:

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上尉

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发表于 2024-11-12 21:27:16 | 只看该作者
加变量就可以
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大校

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地板
发表于 2024-11-13 09:09:51 | 只看该作者
我记得论坛有回过这类贴。你可以去找找!!!
Vx: hu1990-_-
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二级士官

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 楼主| 发表于 2024-11-13 16:39:12 来自手机 | 只看该作者
MXSK 发表于 2024-11-12 21:27
加变量就可以

怎么加,给个举例子可以嘛,谢谢
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上尉

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发表于 2024-11-13 20:50:01 | 只看该作者
ningchuxiu 发表于 2024-11-13 16:39
怎么加,给个举例子可以嘛,谢谢

把你的文件发上来
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六级士官

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7#
发表于 2024-11-15 02:46:03 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 gxjxzgx 于 2024-11-15 02:49 编辑

在旋转角度位置加
if B=0 & C=180,C=0
输出C
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二级士官

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 楼主| 发表于 7 天前 来自手机 | 只看该作者
gxjxzgx 发表于 2024-11-15 02:46
在旋转角度位置加
if B=0 & C=180,C=0
输出C

不好意思,小白一个,能告诉下,或者截图,具体怎么加嘛?

IMG_20241116_133600.jpg (692.63 KB, 下载次数: 3)

IMG_20241116_133600.jpg
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二级士官

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9#
 楼主| 发表于 7 天前 | 只看该作者
各位大师,后处理在这

FANUC-3 2BC宏.zip

138.67 KB, 下载次数: 11, 下载积分: G币 -1

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二级士官

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 楼主| 发表于 7 天前 | 只看该作者
MXSK 发表于 2024-11-13 20:50
把你的文件发上来

发了。谢谢
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