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[求助] MasterCAM四轴替换轴问题,遇到瓶颈了

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五级士官

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发表于 2023-5-5 12:39:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己跟着视频一步一步来的,缠绕也是,替换轴也是,每次生成刀路就报警,说此边界没有在绘图平面上,但是我检查面都是俯视图啊,到底哪里出了问题求大神解决,在线等。步骤看看哪里做错了

平面也都是俯视图啊

平面也都是俯视图啊

平面也都是俯视图啊


一生成刀路就报警

一生成刀路就报警

一生成刀路就报警


按照视频教的一步一步来的啊

按照视频教的一步一步来的啊

按照视频教的一步一步来的啊


缠绕命令也是这个啊

缠绕命令也是这个啊

缠绕命令也是这个啊


2d高速就能生成但是过切

2d高速就能生成但是过切

2d高速就能生成但是过切

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五级士官

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发表于 2023-5-5 13:08:47 | 显示全部楼层

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可以先把曲线边界展开到平面上成2D线框 ,然后做刀路在缠绕,记得把旋转轴控制 页面中  “展开”选项关掉

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五级士官

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 楼主| 发表于 2023-5-5 12:40:53 | 显示全部楼层
然后不用切槽命令。用高速2D就能生成刀路,但是明显过切了,是不能用2d切槽和外形吗。

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上尉

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发表于 2023-5-5 13:07:12 | 显示全部楼层

回帖奖励 +15 G币

可以用2D切槽的外形的,方便把图档发出来吗,不然也找不到问题所在。

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上尉

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发表于 2023-5-5 13:15:05 | 显示全部楼层
用外形完全没问题的
1683263621316.jpg
1683263644208.jpg

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上尉

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发表于 2023-5-5 13:38:43 | 显示全部楼层
生成的曲线是3D的,你拿他走2D就会提示不在绘图平面。

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上校

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发表于 2023-5-5 13:59:32 | 显示全部楼层
看圖 你是用了你自己展開的線段去計算了 那就要取消掉"展開"的打勾項
如果是用實體的3D線段 就要打勾"展開"的打勾項

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 楼主| 发表于 2023-5-5 14:12:44 | 显示全部楼层
流浪在水一方 发表于 2023-5-5 13:59
看圖 你是用了你自己展開的線段去計算了 那就要取消掉"展開"的打勾項
如果是用實體的3D線段 就要打勾"展開 ...

哥哥繁体字看不懂,什么意思啊。

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五级士官

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 楼主| 发表于 2023-5-5 14:13:35 | 显示全部楼层
a15836252020 发表于 2023-5-5 13:38
生成的曲线是3D的,你拿他走2D就会提示不在绘图平面。

那这个怎么处理啊。大哥

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上校

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发表于 2023-5-5 14:14:40 | 显示全部楼层

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本帖最后由 流浪在水一方 于 2023-5-5 14:16 编辑
别皱眉i 发表于 2023-5-5 14:12
哥哥繁体字看不懂,什么意思啊。

看你图 是用了你自己展开的线段去计算了 那就要取消掉"展开"的打勾项
如果是用实体的3D线段 就要打勾"展开"的打勾项
10.png
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