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UG爱好者

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[求助] UG刀路优化,UG刀路经常会出现这样的情况本来应该直线走,怎么老是会突然拐一点

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二级士官

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楼主
发表于 2022-4-21 11:03:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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少校

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沙发
发表于 2022-4-21 16:55:48 | 只看该作者
上图 万能的解决方法
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六级士官

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板凳
发表于 2022-4-21 19:14:57 | 只看该作者
同问,有时候曲面接平面也会有拐刀
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上等兵

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地板
发表于 2022-4-21 21:20:45 | 只看该作者
我看网上介绍,先将公差调小,就可以稍微,优化下这个刀路
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上等兵

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5#
发表于 2022-4-21 21:21:33 | 只看该作者
将公差调小一点呢?
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少将

罗工

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发表于 2022-4-22 17:14:23 | 只看该作者
兄弟,你好!希望我罗工的回答对你有帮助:不选区域面,不用边界,用修建轮廓线
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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二级士官

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发表于 2022-4-24 18:52:51 | 只看该作者
学习了
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三级士官

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发表于 2022-4-27 16:18:18 | 只看该作者
看起来还不错
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二级士官

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 楼主| 发表于 2022-5-10 16:15:17 | 只看该作者
a523257594 发表于 2022-4-22 17:14
兄弟,你好!希望我罗工的回答对你有帮助:不选区域面,不用边界,用修建轮廓线

是用毛坯吗?这样刀跑的位置的大一些呀
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二级士官

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 楼主| 发表于 2022-5-10 16:15:48 | 只看该作者
碌碌虎-86 发表于 2022-4-21 21:20
我看网上介绍,先将公差调小,就可以稍微,优化下这个刀路

做用不大,
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