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UG爱好者

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[求助] 求助各位大神,指点一下产品冲压后的三维图

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六级士官

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楼主
发表于 2022-1-19 21:38:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
根据这个模具,画一下冲压后的产品三维图,谢谢

1.png (27.24 KB, 下载次数: 12)

1.png

2.png (106.92 KB, 下载次数: 14)

下模形状

下模形状

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上模形状

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中尉

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沙发
发表于 2022-1-20 08:05:42 | 只看该作者
可以在上、下模中间拉伸一个方块,然后分别用上、下模求差,剩余的再处理下就是你需要的产品3D了,你也可以把你的上、下模3D发出来,帮你做。
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六级士官

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板凳
发表于 2022-1-20 08:14:09 | 只看该作者
给你拿铅笔画个好不
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二级士官

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地板
发表于 2022-1-20 08:24:27 | 只看该作者
再建个实体,布尔运算一套不就出来了么?
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上尉

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发表于 2022-1-20 09:05:26 | 只看该作者
那你也要把你的模具三维发上来啊
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六级士官

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 楼主| 发表于 2022-1-20 09:56:47 | 只看该作者
qq709776691 发表于 2022-1-20 09:05
那你也要把你的模具三维发上来啊

三维文件有15M  貌似太大 发不出来
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六级士官

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 楼主| 发表于 2022-1-20 10:09:00 | 只看该作者
s16423 发表于 2022-1-20 08:05
可以在上、下模中间拉伸一个方块,然后分别用上、下模求差,剩余的再处理下就是你需要的产品3D了,你也可以 ...

你好,我现在用的是曲面工具  但是有些地方还没做完。你用你的方法帮我处理看看  我学习一下,谢谢  但是发现附件只能上传1M的文件  那个三维有15M 上传不了
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六级士官

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发表于 2022-1-20 10:51:51 | 只看该作者
冲压模具设计实体结构部分,一般是不考虑料厚问题的,也就是说结构图上模的型面部分和下模部分是贴合的,实际使用的时候是有中间的材料厚度的,而这一部分是由编程的时候考虑的,比方说下模是基准,按0位编程加工,上模就得按负料厚编程加工
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六级士官

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 楼主| 发表于 2022-1-20 11:19:24 | 只看该作者
sunriset 发表于 2022-1-20 10:51
冲压模具设计实体结构部分,一般是不考虑料厚问题的,也就是说结构图上模的型面部分和下模部分是贴合的,实 ...

是的  由于实际产品成型和模具通过布尔运算出来得还不太一样,所以还没法用布尔运算的方式生成。而现在主要的问题就是想通过建模把产品实体部分画出来。应该是我方法没掌握。

360截图20220120111639845.jpg (108.6 KB, 下载次数: 11)

布尔运算后的图片

布尔运算后的图片

微信图片_20220120111459.jpg (396.94 KB, 下载次数: 7)

实际产品的图片

实际产品的图片
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六级士官

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发表于 2022-1-21 13:03:00 | 只看该作者
章豆豆 发表于 2022-1-20 11:19
是的  由于实际产品成型和模具通过布尔运算出来得还不太一样,所以还没法用布尔运算的方式生成。而现在主 ...

抽取基准侧产品曲面,然后再把抽取的曲面加厚一个料厚做成实体试试
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