UG爱好者

标题: UG12.0 关于实体轮廓3D编程问题 [打印本页]

作者: 涅槃小匠    时间: 2023-11-23 18:26
标题: UG12.0 关于实体轮廓3D编程问题
要加工这个部件的外轮廓,


选用“实体轮廓3D”模式
选择外围表面后,“跟随”项,选择“壁的底部”出现下面的导轨,


选择“壁的顶部”又出现乱刀轨


求教高手老师,如何用“实体轮廓3D” 编出规整的刀路 呢?



作者: linglyj    时间: 2023-11-23 21:52
实体轮廓3D  不是万能的  用万能等高
作者: 涅槃小匠    时间: 2023-11-24 09:30
linglyj 发表于 2023-11-23 21:52
实体轮廓3D  不是万能的  用万能等高

万能等高?是哪个?在哪选项里?
作者: 15871241357    时间: 2023-11-24 09:50
这个用等高走就可以了,可以一层一层的走,也可以一刀到底走




欢迎光临 UG爱好者 (https://www.ugsnx.com/) Powered by Discuz! X3.2