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UG爱好者

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[求助] 程序如何进行圆形阵列

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上尉

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楼主
发表于 2015-9-20 12:57:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
程序如何进行圆形阵列里面的参考点和阵列的原点如何选择啊!因为图片弄不上来没有图给大家不好意思!

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少校

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沙发
发表于 2015-9-20 21:19:47 | 只看该作者
你想怎样就怎样啊、、、基础要加强啊、、、
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上尉

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板凳
 楼主| 发表于 2015-9-20 22:53:16 | 只看该作者
嗨闊兲涳 发表于 2015-9-20 21:19
你想怎样就怎样啊、、、基础要加强啊、、、

哎弄了半天也乜有弄起来啊
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六级士官

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地板
发表于 2021-5-1 09:12:44 | 只看该作者
一般情况下就是选择同一个点,所以这两个参考点的作用有点扯淡。他相当于从参考点到阵列原点复制了一个然后阵列,我如果选择同一个点,那原刀路的位置又多了一个重复的刀路,ug为什么要这样设置?这和建模中阵列的概念不一样!!!
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