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[求助] Ug3轴后处理流线和曲面轮廓加工之类的程序都是一个一个线段没有完整地直线或者圆弧...

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上等兵

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楼主
发表于 2020-12-6 20:56:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
流线加工和各种固定轴轮廓加工出来的程序都是一个一个线段,还有延形状斜进刀也不生成圆弧或者直线,都是线段这是编程的原因还是后处理的原因啊,铣曲面的时候都是线段程序很长的,没有直接生成圆弧或者一条直线的程序加工的产品好,要是有会解决的大哥或者朋友,跟我知道一下呗,或者留下你的联系发式,人情世故我懂得

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上尉

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沙发
发表于 2020-12-7 16:28:45 | 只看该作者
对于现在的设备来说没必要
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上等兵

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板凳
 楼主| 发表于 2020-12-7 17:35:38 | 只看该作者
刀帅 发表于 2020-12-7 16:28
对于现在的设备来说没必要

为什么没有必要啊,程序很长啊,也很占内存啊,这个问题能解决吗
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