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UG爱好者

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[原创] UG编程加工数据库刀具部分,自定义的刀具

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上尉

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楼主
发表于 2016-11-18 04:34:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
经过两三天的奋斗,终于理清楚了加工数据库刀具部分,自定义的刀具全部进入了系统刀具数据文件里面,完全可以在编程任意模板窗口随意调用自定义刀具!无需选择borrow从类中搜索选择,从此特征加工将方便好多,特征加工对多的同属性元素的拾取和分组还是很方便的。以后进给和速度库修改起来也容易拉!!


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上尉

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沙发
发表于 2016-11-18 05:21:20 | 只看该作者
怎么做出来的,搞个教程
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上等兵

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板凳
发表于 2016-11-18 08:41:48 | 只看该作者
怎么设置新手膜拜
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中校

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地板
发表于 2016-11-18 09:56:51 | 只看该作者
这个可以有
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中尉

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6#
发表于 2016-11-18 12:33:08 | 只看该作者
膜拜{:loveliness:
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上尉

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 楼主| 发表于 2016-11-18 14:17:54 | 只看该作者
suter2008 发表于 2016-11-18 05:21
怎么做出来的,搞个教程

我在捋一捋,然后搞个详细的教程给你们看看。
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上尉

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发表于 2016-11-18 15:18:45 | 只看该作者
抢个沙发  多谢分享
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少校

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发表于 2016-11-18 15:51:51 | 只看该作者
丹图 发表于 2016-11-18 14:17
我在捋一捋,然后搞个详细的教程给你们看看。

楼主,期待你的教程,
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少尉

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发表于 2016-11-18 21:16:49 | 只看该作者
丹图 发表于 2016-11-18 14:17
我在捋一捋,然后搞个详细的教程给你们看看。

这个厉害。做好了记得通知哦。
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