找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

微信扫码登录

搜索
查看: 1895|回复: 2

[已回复] 请教:数控编程用实体面好还是用曲面好?

[复制链接]

3

主题

369

回帖

8376

积分

少校

积分
8376
发表于 2020-5-3 08:19:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
平时工作的产品一般都是要分区域依次铣削加工,目前我一般用的是将实体提取成曲面,再将曲面分割成若干个区域进行编程。
但这个样经常出现像圆柱面区域生成的程序都是局部方位是密化的直线/圆弧,另一部分是大圆弧。加工时密化的部分,走出来特别表面特别差。
直接用实体表面编程则很少出现这种问题,但是实体面没想到用什么很好的方法进行分区。

218

主题

3777

回帖

2万

积分

少将

积分
20993
发表于 2020-5-3 19:39:52 | 显示全部楼层
兄弟,你好!希望我罗工的回答对你有帮助:如果特大模具电脑计算不动就建议抽取B曲面做,如果一般模仁或者工件实体便行了。

0

主题

174

回帖

2345

积分

少尉

积分
2345
发表于 2020-5-3 10:46:15 | 显示全部楼层
用边界盒提取出你想要编程的那部分实体就行了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

咨询QQ:1359218528|发帖须知!|Archiver|手机版|小黑屋|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )

GMT+8, 2025-3-2 14:39

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表