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UG爱好者

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[求助] 请问这个凹槽怎么画出来的,我刚学很多命令不会,请说的详细点

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列兵

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楼主
发表于 2020-4-14 08:14:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
越详细越好 谢谢

微信图片_20200414080807.png (46.54 KB, 下载次数: 90)

微信图片_20200414080807.png

微信图片_20200414080817.png (51.27 KB, 下载次数: 87)

微信图片_20200414080817.png

微信图片_20200414080823.png (63.46 KB, 下载次数: 81)

微信图片_20200414080823.png

微信图片_20200414080939.png (49.33 KB, 下载次数: 79)

我已经画到这里了

我已经画到这里了

微信图片_20200414081339.png (15.65 KB, 下载次数: 87)

这是平面图

这是平面图

微信图片_20200414081342.png (34.44 KB, 下载次数: 76)

平面图

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六级士官

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沙发
发表于 2020-4-14 10:58:51 | 只看该作者
如果是等壁厚,应该是抽壳比较方便
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少尉

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板凳
发表于 2020-4-17 16:15:21 | 只看该作者
线框画出来,拉伸一个新实体然后替换底部7毫米壁厚。最后求差完成。这样通俗该听得懂吧?
一般的这种图都全部先画最外的实体、然后再把空洞的地方建模一个新实体出来求差。如果是等壁厚就可以内外一起建模。
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一级士官

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地板
发表于 2020-4-17 16:38:03 | 只看该作者
实体加曲面就很简单了
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二级士官

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5#
发表于 2020-5-14 09:29:33 | 只看该作者
画一个凹槽里面的图。。拉伸求差不就好了?
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