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UG爱好者

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[求助] UG编程三轴机床,3d倒角

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中尉

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楼主
发表于 2017-2-7 23:40:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ug 3D倒角求助,三轴机床加工用90°倒角刀将外形倒一圈0.5左右的斜角
用轮廓3D编出来的,效果不理想,斜面会倒得特别大,求大师编好刀路。

QQ图片20170207233710.png (26.06 KB, 下载次数: 80)

平面倒不到。斜面的过切了

平面倒不到。斜面的过切了

QQ图片20170207233719.png (26.2 KB, 下载次数: 62)

平面倒不到。斜面的过切了

平面倒不到。斜面的过切了

daojiao-.rar

19.55 KB, 下载次数: 367, 下载积分: G币 -1

x-t

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少将

罗工

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发表于 2017-2-8 23:02:14 | 只看该作者
你3D倒角用直刀干嘛?以为是2D啊

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参与人数 1G币 +1 收起 理由
qaz7639131 + 1 视觉差异 其实是一把90°的倒角刀

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系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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少尉

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发表于 2018-8-2 22:38:48 | 只看该作者
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少尉

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发表于 2017-2-8 08:52:13 | 只看该作者
倒角刀角度磨大一点
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六级士官

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板凳
发表于 2017-2-8 08:16:25 | 只看该作者
沙发。顶一下。
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少将

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地板
发表于 2017-2-8 08:26:16 | 只看该作者
呵呵
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四级士官

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发表于 2017-2-8 09:11:40 | 只看该作者
有最简单的办法,看看过切多少,新做个图出程式
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中尉

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发表于 2017-2-8 09:40:08 | 只看该作者
本帖最后由 蓝色火焰 于 2017-2-8 09:43 编辑

目前软件还没有达到这样的水平,只能加工平面,3D的即使加工出来也不准,容易过切,可以用其他方式,不如等高,或爬面做,如果非要一刀倒角,那么你就把刀路用曲线画出来走线吧。
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