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[分享] 关于top-down的个人理解

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二级士官

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楼主
发表于 2011-6-23 19:06:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jiangfeigood 于 2011-9-28 18:31 编辑



前面是两个我个人的小列子



后面的是一个特征创建的步骤

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二级士官

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沙发
 楼主| 发表于 2011-6-23 19:14:17 | 只看该作者
本帖最后由 jiangfeigood 于 2011-6-23 19:20 编辑

top的话个人觉得还是有很多优点的,可以参照骨架的特征和复制特征等等
就像你造型好一个飞机后,想要拆成零件的话就方便多了
,而你改变骨架零件之后其余的组件也会跟着再生(好像速度比较的慢)
好像“手机MD”做手机的拆件是否用的较多吧,我刚学不知道什么
可以在看看看这些http://www.caxit.com/viewthread.php?tid=4439&highlight=top
图片有需要的话下下来看,网上有点卡
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上等兵

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板凳
发表于 2011-6-23 20:43:17 | 只看该作者
不错
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列兵

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地板
发表于 2011-7-1 10:58:24 | 只看该作者
不错
谢谢
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5#
发表于 2011-7-4 08:10:19 | 只看该作者
呵呵,没明白
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二级士官

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 楼主| 发表于 2011-7-4 12:12:37 | 只看该作者
回复 5# yang9111


    你去网站里搜索一下topdown的帖子看看吧,非常有用的
  有时候可以改变你的设计理念
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三级士官

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发表于 2011-7-14 22:14:59 | 只看该作者
hao
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8#
发表于 2011-7-27 20:05:33 | 只看该作者
顶你顶你
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列兵

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9#
发表于 2011-10-9 17:28:57 | 只看该作者
不错的理念,顶你。
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列兵

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10#
发表于 2011-10-12 20:24:13 | 只看该作者
不错的理念,顶你
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