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UG爱好者

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[已回复] 关于UG的2D选择曲线加工类似MC那样的轮廓加工选择曲线。

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三级士官

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楼主
发表于 2018-10-27 23:22:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请问UG怎么可以选择曲线来约束刀具路径,就像Mastercam那样的轮廓加工那样的根据线段来进行编程。各位大神能否给以设置过程的图片吗?因为有时候编程只需X Y要加一点距离就可以而不是像UG那样需要走大量的路径。

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三级士官

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沙发
 楼主| 发表于 2018-10-27 23:23:40 | 只看该作者
应该跟这个帖子的功能差不多,但是这个帖子给的百度网盘链接失效了。http://www.ugsnx.com/thread-204193-1-1.html
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少校

油鸡

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板凳
发表于 2018-10-28 10:45:01 | 只看该作者
本帖最后由 lj564105035 于 2018-10-28 11:06 编辑

这个设置里面 都有选项的  可以延伸 ! 如果是2D线框那就更灵活了,想怎么延伸就怎么延伸  还可以缩短,刀路对中等等
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三级士官

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地板
 楼主| 发表于 2018-10-28 17:44:38 | 只看该作者
lj564105035 发表于 2018-10-28 10:45
这个设置里面 都有选项的  可以延伸 ! 如果是2D线框那就更灵活了,想怎么延伸就怎么延伸  还可以缩短,刀路对 ...

可以给帮忙演示一下操作吗?
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