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[已回复] UG怎么把多个曲面连接成一个曲面?

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上等兵

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73
发表于 2017-5-6 09:34:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20170506092452.png QQ截图20170506092853.png 怎么把那个细曲面上的多个曲面变成一个曲面?我想延伸片体命令一个个延伸就成了第二图的样子缝隙很多而且麻烦的要死 我想要整个曲面整体延伸过去```来大神啊  急急{:mad:}


16

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2万

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少将

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21841
发表于 2017-5-6 09:48:28 | 显示全部楼层

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缝合不行?

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9805

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少校

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9805
发表于 2017-5-6 09:54:59 | 显示全部楼层
能缝合就缝合,缝合不起来说明有间隙就算是做大网格,边线还是桥接起来的。

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678

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三级士官

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678
发表于 2017-11-30 12:22:30 | 显示全部楼层
从画面上看,这些面应该是无法直接拼合成一个面,你可以通过抽取曲线方式重新造成,但这样的结果是得到的面与原来的数据会产生一定的偏差值
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