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[求助] UG编程关于深腔工件加工

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二级士官

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楼主
发表于 2017-8-3 21:25:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自学编程,这条路走的十分坎坷,有一些问题,不知道大神们可不可以帮忙看一下。1,在加工比较深的部位时,要用到加长刀或加长刀头,这个时候要分割刀轨,请问是目测第一次可加工的深度,然后用层去定义,还是靠软件自动侦测,以夹持器分割比较常用?   2,去到一个厂,是否要先把该厂现有的加长杆、刀柄、刀具等等设置在模板里面?  3,如果侧壁是接近直伸的曲面,无论用哪种规格的刀头都不行,那就只有放电了吗?   4,凹下去的曲面,用平底刀锣不到底,可否用球刀二粗,如果只能用平刀,那最小要过多大的平刀才能进入中光。

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罗工

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沙发
发表于 2017-8-4 10:59:47 | 只看该作者
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:你已经蛮有经验了,你以上说的都可行。以后多留意刀路便好。
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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板凳
发表于 2017-8-4 11:00:41 | 只看该作者
U或者V型槽是得要用旧球刀二粗的,不然余量不均匀
系统学习编程教程:http://ke.3dsjw.com/course/763
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二级士官

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地板
 楼主| 发表于 2017-8-4 19:30:49 | 只看该作者
a523257594 发表于 2017-8-4 10:59
兄弟,你好!希望罗工的回答能帮到你:你已经蛮有经验了,你以上说的都可行。以后多留意刀路便好。

哇,罗工回我问题了
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二级士官

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 楼主| 发表于 2017-8-4 19:31:50 | 只看该作者
a523257594 发表于 2017-8-4 11:00
U或者V型槽是得要用旧球刀二粗的,不然余量不均匀

好的,谢谢罗工
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