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[求助] NX8.5如何解决过筋不剖的问题

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二级士官

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楼主
发表于 2016-8-31 14:12:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题,我现在有一个3D档,做工程图时剖面线必须要过筋特征,但是我不想让筋特征也剖开,要怎么搞??
如下图

1.JPG (90.34 KB, 下载次数: 19)

3D档

3D档

2.JPG (210.26 KB, 下载次数: 25)

剖开之后

剖开之后

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中校

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沙发
发表于 2016-8-31 19:05:16 | 只看该作者
把原来的剖面线删了  再把你筋条的边界绘制上去  然后再把你想要的地方打上剖面线
这是我个人的想法  坐等高手说出简单更好的方法

QQ截图20160831190409.png (40.77 KB, 下载次数: 26)

QQ截图20160831190409.png
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中校

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板凳
发表于 2016-8-31 19:10:21 | 只看该作者
还有楼主你这图纸的螺纹 不符合标准  
建模时只要做出示意螺纹就行了 在图纸里只要有一条轮廓线一条细实线就行了
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中尉

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地板
发表于 2016-8-31 19:15:51 | 只看该作者
起个名字真难 发表于 2016-8-31 19:10
还有楼主你这图纸的螺纹 不符合标准  
建模时只要做出示意螺纹就行了 在图纸里只要有一条轮廓线一条细实线 ...

建模如果没有特殊要求尽量少用详细螺纹,相比之下符号螺纹更能节省计算机资源
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中校

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发表于 2016-8-31 19:46:02 | 只看该作者
北落师门七杀 发表于 2016-8-31 19:15
建模如果没有特殊要求尽量少用详细螺纹,相比之下符号螺纹更能节省计算机资源

最主要还是出图时 图纸不好看
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列兵

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发表于 2016-8-31 20:35:48 | 只看该作者
非常感谢,学习了
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二级士官

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 楼主| 发表于 2016-9-1 10:45:33 | 只看该作者
起个名字真难 发表于 2016-8-31 19:05
把原来的剖面线删了  再把你筋条的边界绘制上去  然后再把你想要的地方打上剖面线
这是我个人的想法  坐等 ...

我最后也是这么干的,但是比较麻烦,没有一步到位的方法吗??
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二级士官

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 楼主| 发表于 2016-9-1 10:46:57 | 只看该作者
起个名字真难 发表于 2016-8-31 19:10
还有楼主你这图纸的螺纹 不符合标准  
建模时只要做出示意螺纹就行了 在图纸里只要有一条轮廓线一条细实线 ...

我也想啊,但是我发现UG NX8.5里面不可以插入装饰螺纹!难道是我没有找到这个命令??
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发表于 2016-9-1 10:51:40 | 只看该作者
lizi0910 发表于 2016-9-1 10:46
我也想啊,但是我发现UG NX8.5里面不可以插入装饰螺纹!难道是我没有找到这个命令??

我曹  怎么没有  8.0都有  
有俩个命令可以做  第一个是打孔里面的螺纹孔  第二个是螺纹里面的符号螺纹
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发表于 2016-9-1 10:51:43 | 只看该作者
lizi0910 发表于 2016-9-1 10:46
我也想啊,但是我发现UG NX8.5里面不可以插入装饰螺纹!难道是我没有找到这个命令??

我曹  怎么没有  8.0都有  
有俩个命令可以做  第一个是打孔里面的螺纹孔  第二个是螺纹里面的符号螺纹
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