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UG爱好者

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[求助] UG已知三视图怎么造出实体,求大神给个思路

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二级士官

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楼主
发表于 2016-4-22 13:28:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一把实木椅子,已知三视图,该怎么画出实体,主要是拐弯那的空间曲线。。给个思路。。谢谢。。QQ395416308.希望不吝赐教

QQ图片20160422132845.png (5.21 KB, 下载次数: 51)

画出的三视图

画出的三视图

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上校

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沙发
发表于 2016-4-22 14:29:44 | 只看该作者
拉伸拉伸拉伸,求交
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二级士官

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 楼主| 发表于 2016-4-23 07:39:20 | 只看该作者
不行的。求交完拐弯那的面出不来。。。
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二级士官

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地板
 楼主| 发表于 2016-4-23 07:39:53 | 只看该作者
习惯le孤单 发表于 2016-4-22 14:29
拉伸拉伸拉伸,求交

主要是拐弯那出不来,我试过了。拉伸不出来哦
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二级士官

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 楼主| 发表于 2016-4-23 07:39:58 | 只看该作者
习惯le孤单 发表于 2016-4-22 14:29
拉伸拉伸拉伸,求交

主要是拐弯那出不来,我试过了。拉伸不出来哦
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