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UG爱好者

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[已解决] UG 区域铣削如何定义切削方向

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六级士官

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楼主
发表于 2016-1-6 18:30:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
怎么改变加工方向呢?有上往下.我改了顺铣和逆铣没有效果,定义下刀点也不对

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少将

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沙发
发表于 2016-1-6 21:25:45 | 只看该作者
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少将

罗工

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板凳
发表于 2016-1-6 22:12:31 | 只看该作者
淘宝店铺:《CAM超市》 专卖UG编程技术绝招的罗工给你解答:兄弟,你把切削方向改成-180度,就OK了。不关其他地方的事情。
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Administrator

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地板
发表于 2016-1-7 08:38:06 | 只看该作者
改一下这个,红线框的位置

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QQ截图20160107083746.png
爱心无大小,行动最重要。http://ke.3dsjw.com/classroom/11/introduction
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六级士官

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5#
 楼主| 发表于 2016-1-7 13:52:00 | 只看该作者
你用的是什么版本的,我用的是8.0. 切削角改了-180.怎么确认后还是180.,没有负号,怎么办,而且改了角度没有效果,还要把顺铣改成逆铣,逆铣效果不好吧,请指点,谢谢

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五级士官

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发表于 2016-3-7 20:47:09 | 只看该作者
心随行动 发表于 2016-1-7 08:38
改一下这个,红线框的位置

就是这个啊,我也试了很久。
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中校

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10#
发表于 2016-4-25 14:04:44 | 只看该作者
好好学习,天天向上
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