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[求助] UG圆的倒扣如何垂直

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中校

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楼主
发表于 2016-2-25 23:26:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大校

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沙发
发表于 2016-2-26 08:59:38 | 只看该作者
经验少,不懂什么意思,直接拔模0°?
小蝌蚪找妈妈
        ●~    ●~  ……
      ●~    ●~     ●~  ……
            ●~    ●~    ……
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                                                                                                       离职了,再见~
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上将

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板凳
发表于 2016-2-26 11:40:12 | 只看该作者
改孔方向好改,楼上说的改拔模可以,同步建模里的移动面也可以,或者直接填平,原位置在画个孔,都可以。问题是,产品改了孔方向后是否能满足原本需要的功能,这个是需要经过确认的。
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上校

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地板
发表于 2016-2-26 13:02:51 | 只看该作者
直接拔模应该能出来吧?比较笨的方法就是做个拉伸,布尔加或者布尔减
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上校

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发表于 2016-2-26 13:04:19 | 只看该作者
本来想下载来看看,直接拔模是否可以的,结果花G币下载后,你的版本太高了。
强烈建议以后类似不需要特征的文件,转成stp、x_t等格式
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大校

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发表于 2016-2-26 13:30:00 | 只看该作者
本帖最后由 柳园花匠 于 2016-2-26 13:31 编辑

你这个问题我巳通过同步建模中旋转功能做到了旋转。只是由于你把参数都删除,不能知道其具体数值与方向(当然也是有办法找到方向与数值的,只是比较麻烦而巳)。现将在你原图上改了后的传回给你。

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中校

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 楼主| 发表于 2016-2-27 20:28:39 | 只看该作者
柳园花匠 发表于 2016-2-26 13:30
你这个问题我巳通过同步建模中旋转功能做到了旋转。只是由于你把参数都删除,不能知道其具体数值与方向(当 ...

谢了
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