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[求助] UG6.0投影问题

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上等兵

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楼主
发表于 2016-1-11 10:20:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我在UG6.0里用投影曲线到圆柱体上时怎么出现了两条线。就是相对的那个面上也投影到了;我看在8.0里有一个投影选项“投影到最近点”但6.0里没有不知道弄!我只想一个面有。

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大校

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沙发
发表于 2016-1-11 10:33:34 | 只看该作者
投影到圆柱面上一般都是两条线的呀
小蝌蚪找妈妈
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板凳
 楼主| 发表于 2016-1-11 11:58:41 | 只看该作者
励学励行 发表于 2016-1-11 10:33
投影到圆柱面上一般都是两条线的呀

这样下不步就不可以圆形阵列了。
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地板
发表于 2016-1-11 13:41:43 | 只看该作者
把要投影的曲线画到圆柱里面,按指定矢量向外投影

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 楼主| 发表于 2016-1-15 22:12:34 | 只看该作者
阿弥陀了个佛 发表于 2016-1-11 13:41
把要投影的曲线画到圆柱里面,按指定矢量向外投影

谢谢 现在可以投影了       但是这个投影的曲线创建的扫掠特征不能环形阵列
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 楼主| 发表于 2016-1-15 22:19:27 | 只看该作者
阿弥陀了个佛 发表于 2016-1-11 13:41
把要投影的曲线画到圆柱里面,按指定矢量向外投影

我就是经过两条绿色的曲线投影成蓝色那两条,

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发表于 2016-1-16 09:39:30 | 只看该作者
jx19901123 发表于 2016-1-15 22:19
我就是经过两条绿色的曲线投影成蓝色那两条,

你扫掠出来的是片体吧,这样,你先把片体加厚成实体,然后用“阵列几何特征”命令试试
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