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[求助] 为什么UG拉伸命令一下就成片体了?

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六级士官

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楼主
发表于 2015-9-7 21:15:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新手小白,问一下。百度查了有人说是没有闭合,我检查了草图是闭合的呀。

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中尉

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发表于 2015-9-8 08:53:49 | 只看该作者
想要拉伸成实体有三个因素:

第一,轮廓必须封闭。

第二,轮廓线不能重叠交叉。

第三,轮廓线必须在同一个平面上。

以上三个条件,缺一不可。


还有一种,故意拉伸成片体的,即:在拉伸命令中,打开设置选项,拉伸的结果可以是实体和片体选择。
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中尉

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发表于 2015-9-8 09:24:17 | 只看该作者

看你的是草图,说明你要么是轮廓线没闭合,要么就是交叉重叠了,请仔细放大眼睛看看,特别是扳手开口那个位置 ,仔细看看。
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六级士官

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 楼主| 发表于 2015-9-8 20:20:20 | 只看该作者
UG爱好者论坛 发表于 2015-9-8 08:53
想要拉伸成实体有三个因素:

第一,轮廓必须封闭。

感谢,谢谢你。
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六级士官

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 楼主| 发表于 2015-9-8 20:21:19 | 只看该作者
UG爱好者论坛 发表于 2015-9-8 09:24
看你的是草图,说明你要么是轮廓线没闭合,要么就是交叉重叠了,请仔细放大眼睛看看,特别是扳手开口那个 ...

嗯,发现了是有交叉。修剪的时候没做好,我用cad重新画了一个再导入就完全没问题了,感谢你,谢谢。
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