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UG爱好者

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[已回复] 有没有办法让刀路均匀一点,常规角度都试了一下,间隙还是很大,不要在部件上

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上等兵

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楼主
发表于 昨天 13:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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上等兵

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 楼主| 发表于 昨天 17:04 | 只看该作者
这样吗,等高要不要放余量
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六级士官

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来自 16#
发表于 昨天 18:18 | 只看该作者
引导线加工最简单!

3ed8cda02e4b8f4fcffae22129555ac.jpg (917.82 KB, 下载次数: 2)

3ed8cda02e4b8f4fcffae22129555ac.jpg
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上等兵

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来自 21#
 楼主| 发表于 1 小时前 | 只看该作者
6816 发表于 2024-11-8 18:18
引导线加工最简单!

引导曲线这里不延伸没问题吗
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少尉

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发表于 昨天 20:23 | 只看该作者
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上尉

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发表于 昨天 13:40 | 只看该作者

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角度太大了,直接投影加工会产生道路不均匀的问题,可以登高加上投影加工。
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六级士官

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发表于 昨天 14:34 | 只看该作者

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引导线最简单,登高加平行也能搞定,曲面也能做,一种不行就多换几种策略,尝试几次就知道了!
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少尉

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发表于 昨天 14:40 | 只看该作者

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分区域加工呢。?
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六级士官

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发表于 昨天 14:45 | 只看该作者

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直接分区域加工不行吗?陡峭和非陡峭
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中校

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发表于 昨天 16:25 | 只看该作者

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陡峭和非陡峭分区域加工就好了
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少尉

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发表于 昨天 16:44 | 只看该作者

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固定轮廓铣+深度轮廓加工
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