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[求助] 草图绘制和直接建模的区别?

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上等兵

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楼主
发表于 2013-8-12 17:33:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

比如,建立一个长方体模型,可以直接进行特征设计做出,也可以使用草图画长方体,拉伸做出。


那这两种建模哪一种比较好,有什么区别?在什么情况下用草图绘制比较好?

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德高才能望重

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沙发
发表于 2013-8-12 21:19:05 | 只看该作者
草图绘制更适合修改,直接建模没有草图来的灵活。

看做什么样的东西,有些东西还是直接建模来的快。
一般来说,草图带上直接特征建模配合着使用,才能把软件使用的精妙。
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贵宾

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板凳
发表于 2013-8-12 21:44:01 | 只看该作者
我的体会的话是能准确、容易定位的当然是特征设计里面来得快一些。
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中校

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灌水王

地板
发表于 2013-8-12 22:25:55 | 只看该作者
我认为如果水平达到一定层次,都直接建模的话那就相当了得了,
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大将

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发表于 2013-8-13 09:11:36 | 只看该作者
两个都是必学点,草图也少不了。
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中尉

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发表于 2013-8-13 09:26:39 | 只看该作者
设计特征里的长方体等特征是基本的一些常用特征,方便建模的,但是建模中用到的肯定不止这些基本特征,所以就要用到草绘了……
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上等兵

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 楼主| 发表于 2013-8-13 10:59:16 | 只看该作者
嗯,各位提到的大体意思是,
精确,草图绘制提供各种约束,方便参数化建模;灵活,可以进行复杂建模和特征修改。

如果再加上二次开发,应该是用草图绘制方式进行建模比较好控制吧!
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三级士官

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发表于 2014-3-12 23:34:38 | 只看该作者
特征建模是拉伸的特例,是他的应用,草图建模更灵活,更方便修改。
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六级士官

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发表于 2014-4-11 10:52:42 | 只看该作者
学无止境  精益求精。。。。。
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六级士官

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发表于 2018-9-7 08:18:08 | 只看该作者
二者择优录取
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