建模过程 1.【拉伸凸台】在【前视基准面】画一个圆,直径:16 ,给定深度:150 ,反向。 2.还是在【前视基准面】草绘图形,【转换实体引用】圆。 3.【螺旋线】高度和螺距,高度:150 ,螺距:5 。 4.【基准面】参考:螺旋线和端点。 5.在【基准面1】上草绘图形,画:圆、椭圆,添加相切。 5-1.画两个圆角,剪裁椭圆。(画圆角时边线总是选不中,目前只能退出草绘,再重新进入草图,才能选中;或者:【转换实体引用边线】,方便选择边线) 6.【扫描切除】轮廓:椭圆,路径:螺旋线。 7.还是在【基准面1】上画草图 。(也可以扫描切除后再用【圆角】特征,但是有点慢) 8.【扫描切除】双向。 9.【拉伸切除】在【前视基准面】画圆,直径:12,给定深度:54 ,反侧切除 。 10.在【前视基准面】画圆,直径:10,给定深度:15,反侧切除 。 11.【拉伸切除】在另一端画圆,直径:10,给定深度:11 ,反侧切除 。 11-1.三个反侧切除之后。 12.【倒角】0.5×45° 。 13.【螺纹线】螺纹线位置:倒角后的边线 ;向左偏移:1.5 ;给定深度:15;规格:M12×1.25 。 14.在蓝色面上草绘【转换实体引用】。 15.【拉伸切除】完全贯穿两者。 16.在端面上画圆,直径:9.5 ,【拉伸切除】等距:2,给定深度:1 。 17.添加外观:涂刷钢;布景:单白色 。 18.完成。 |