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[求助] ug6.0怎么缝合成实体

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楼主
发表于 2014-7-22 13:55:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ug6.0怎么缝合成实体啊,试了好多次了,但还是不行的,看网上说的是因为有缝,但是我直接拉伸的一个片体方块,然后两头用有界平面堵起来还是缝合不了,还有人说是公差的问题,但是怎么修改公差的大小啊????

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