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[求助] 四轴圆弧面打孔及后处理

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发表于 2021-12-15 16:57:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 /mg温柔一剑 于 2021-12-15 17:06 编辑

圆弧面上的孔,四轴后处理出来,就是个三轴的程式,
下面是3D图,

四轴打孔.rar

64.27 KB, 下载次数: 58, 下载积分: G币 -1

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 楼主| 发表于 2021-12-15 16:59:13 | 显示全部楼层
屏幕截图 2021-12-15 165758.png 上工程图。请大神看看

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少尉

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 楼主| 发表于 2021-12-15 17:06:06 | 显示全部楼层
圆弧半径太大了,编程不能在圆中心。一般的4轴后处理出来的程式,如下:A轴不动,不知道是怎么回事?
屏幕截图 2021-12-15 170147.png

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发表于 2021-12-15 18:34:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 wish2086 于 2021-12-15 18:58 编辑

产品居然和我们的差不多,不过我们五轴做的。  哈哈哈  


都没看到你的指令,方法     无法评价   


为嘛后处理出来,AC都有角度,是图档本身就是五轴孔吗

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发表于 2021-12-15 18:46:51 | 显示全部楼层
你看下是不是产品没摆正,形成了五轴角度......

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发表于 2021-12-15 19:43:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 LIUSONG1981 于 2021-12-15 19:45 编辑
/mg温柔一剑 发表于 2021-12-15 17:06
圆弧半径太大了,编程不能在圆中心。一般的4轴后处理出来的程式,如下:A轴不动,不知道是怎么回事?

你这个图形不是四轴的孔,是有两个角度,不信的你可以用软件自带的五轴后处理生成一下程式就明白了。
1.bmp

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 楼主| 发表于 2021-12-15 19:52:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 /mg温柔一剑 于 2021-12-15 19:55 编辑

左面是有角度,右面图是垂直上平面,这个零件可以用4轴加工。只是不能用正常四轴编程,工件座标不能在那个圆弧的中心,所以普通的四轴后处理不能识别A轴的变化。

屏幕截图 2021-12-15 195115.png

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 楼主| 发表于 2021-12-15 19:57:07 | 显示全部楼层
林宁宁 发表于 2021-12-15 18:46
你看下是不是产品没摆正,形成了五轴角度......

这个零件只有一个方向有角度,是可以用4轴加工。只是不能用正常四轴编程,工件座标不能在那个圆弧的中心,所以普通的四轴后处理不能识别A轴的变化。

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 楼主| 发表于 2021-12-15 20:08:32 | 显示全部楼层
这个零件可能要实现四轴刀尖跟随功能!

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发表于 2021-12-16 08:09:22 | 显示全部楼层
/mg温柔一剑 发表于 2021-12-15 19:57
这个零件只有一个方向有角度,是可以用4轴加工。只是不能用正常四轴编程,工件座标不能在那个圆弧的中心 ...

四轴产品一定要在四轴中心才能正常出A参数????不应该啊.
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