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[原创] 公众号logo的绘制和参数动画仿真

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大校

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楼主
发表于 2020-5-22 08:39:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
谐波减速器的参数动画公众号前面文章有写过,当时设计参数取自某减速器设计手册,减速比为1:80,所以齿形相对于轮径较小。公众号logo的谐波齿轮减速比为1:17,刚轮为34齿,柔轮为32齿,齿形相对轮径较大,仅作为logo仿真演示用,本篇的部分操作与前篇不太一样,但参数仿真的思路与前篇一致。

仿真思路:通过参数表达式控制分度椭圆的旋转,使其每一帧都转个一个刚轮齿的角度,椭圆转一周,所需的帧数等于刚轮的齿数。

新建草图,绘制直径分别为100,80的同心圆,再绘制一椭圆(刚轮和柔轮的分度椭圆),添加辅助线,将其约束到两圆上,使得草图完全约束,此时椭圆的大径为50,小径为40,起始角度取60.1度。如图1所示。

图1 绘制刚轮和柔轮的啮合分度椭圆

建立如下表达式:
FrameNumber=0
FN=FrameNumber

将FN表达式添加到图1所示的起始角度值中,椭圆每次转动的角度为360/34,即完整转过一个刚轮齿,椭圆转一周共计34帧。

再新建一个草图,从图1的圆分别向外偏置4,向内偏置3,外侧的偏置圆作为刚轮的齿底圆,内侧的偏置圆为刚轮的齿顶圆。以椭圆起始长轴为对称轴,绘制刚轮的齿形,单齿的角度为360/34,如图2所示。

图2 绘制刚轮齿底圆,齿顶圆和刚轮单个齿形

圆周阵列刚轮单齿,数量为34,节距角为360/34,则可到刚轮其它所有齿形。

隐藏刚轮齿形草图和阵列后的齿形,再次新建草图,柔轮分度圆向外偏置3,作为柔轮的齿顶圆,向内偏置4,作为柔轮的齿底圆。绘制一点,点在线上分别约束到柔轮齿底圆上,和椭圆的长轴上,该点作为下一步绘制柔轮齿形的参考点。如图3所示。

图3 绘制柔轮齿形参考点

沿柔轮齿底椭圆阵列上面绘制的点,即柔轮齿底圆的齿槽弧长的一半为1/64,如图4所示。

图4 阵列柔轮齿形参考点

新建草图,以椭圆起始长轴为对称轴,在该草图中绘制柔轮的齿形,阵列的柔轮齿形参考点为齿形线的端点。

沿柔轮齿底椭圆阵列柔轮单齿,数量为32,步距百分比为100/32,则可到柔轮其它所有齿形。如图5所示。

图5 沿曲线阵列柔轮齿形

放大以上柔轮的齿形可以发现,相邻齿的齿底端点并不重合,为了后面拉伸柔轮齿形的需要,新建一个草图,手动将以上齿形的端点用短线连接起来。

完成以上齿形的绘制后,再新建一草图,选取图1的圆,向外偏置10,作为刚轮的外轮廓圆,选分度椭圆,向内偏置8,作为柔轮的内轮廓椭圆。

最后再新建一个文字基准草图,添加文字到曲线上,矢量方向为与所选的文字曲线垂直,如图6所示。

图6 添加文字到文字基准草图

将以上部分草图进行曲线投影,分为刚轮部分和柔轮部分,便于接下来拉伸模型方便需要。
隐藏草图后,得到曲线型logo图,如图7所示。

图7 曲线型logo

分别选取刚轮,柔轮和文字曲线,拉伸建模,最后根据logo的定色方案,选择合适的颜色,隐藏曲线,得到图8所示的实体模型logo。

图8 实体模型logo
菜单 - 试图 - 可视化 - 创建动画,添加关键帧,步数为34,勾选更新表达式,预览动画,即可得到logo的参数动画,如图9所示。
图9 logo的参数动画(启用了艺术外观任务)

由以上的参数动画仿真思路可以看出,该思路同样也适用于运动仿真模块,选取柔轮为连杆,并定义其回转副,驱动速度设为360度/秒,解算方案时间设为1s,步数为34,同样可以得到如图9所示的仿真图,详情见源文件。


前篇的《谐波减速器的UG建模与参数化仿真》文章可点击左下角的阅读原文进行了解。


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中校

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论坛元老

沙发
发表于 2020-5-22 08:51:03 | 只看该作者
我也要学拧螺丝
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少尉

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板凳
发表于 2020-5-25 09:42:04 | 只看该作者
感谢楼主分享
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六级士官

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地板
发表于 2021-8-28 11:36:51 | 只看该作者
跟着楼主学习下参数化仿真
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