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曲面造型是计算机辅助几何设计和计算机图形学的一项重要内容,主要研究在计算机图像系统的环境下对曲面的表示、设计、显示和分析。它起源于汽车、飞机、船舶等部件的外形放样工艺,由Coons、Bezier等大师于20世纪60年代奠定其理论基础。如今经过40多年的发展,曲面造型现在已形成了以有理B样条曲面(Rational B-spline Surface)参数化特征设计和隐式代数曲面(Implicit A1gebraic Surface)表示这两类方法为主体,以插值(Interpolation)、拟合(Fitting)、逼近(Approximation)这3种手段为骨架的几何理论体系。
Unigraphics(简称为UG)是美国EDS公司出品的一套集CAD/CAM/CAE于一体的软件系统。它的功能覆盖了从概念设计到产品生产的整个过程,并且广泛地运用在汽车、航天、模具加工及设计和医疗器械行业等方面。它提供了强大的实体建模技术,提供了高效能的曲面建构能力,能够完成最复杂的造形设计。
Unigraphics每次的最新版本都代表了当时制造技术的发展前沿,很多现代设计方法和理念都能较快地在新版本中反映出来。这一次发布的最新版本——UG NX7.0在很多方面都进行了改进和升级,例如并行工程中的灵活性、参数化设计等。
本书以UGS公司最新版本的UG NX 7.0中文版为平台,以基础和大量实例相结合的形式,详细讲解UG7.0曲面造型设计中的操作方法和使用技巧。具体内容包括:
第1章介绍了曲面造型的现状和发展趋势以及UG曲面建模学习方法。
第2章介绍了UG NX 7.0的启动、工作环境、系统环境以及参数预设置。
第3章介绍了文件操作、对象操作、坐标系操作、视图与布局、图层操作和基准建模等基本操作。
第4章介绍了基本曲线、复杂曲线、曲线操作以及曲线编辑并结合鞋子曲线介绍了曲线功能的综合应用。
第5章介绍了简单曲面的绘制,包括基本曲面、网格曲面、扫掠建曲面并配合风扇和节能灯泡介绍了简单曲面的使用和操作。
第6章介绍了复杂曲面的构造,包括自由曲面成形、曲面倒圆角、曲面延伸、曲面偏置、加厚、桥接等,并结合咖啡壶和鞋子介绍了如何创建复杂曲面。
第7章介绍了曲面的编辑命令的使用和操作,并结合鞋子实例介绍了曲面编辑命令的综合应用。
第8章介绍了曲线分析和曲面编辑的使用方法。
第9章介绍了曲面的渲染,包括高质量图像、艺术图像、材料及纹理设置、灯光效果和视觉效果。
第10章讲解了吧台椅、榨汁机和飞机模型的设计,包括零件建模和装配。
在介绍的过程中,注意由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。
本书可以作为大中专院校相关专业和相关培训学院学生的教材,也可作为工程技术人员的自学教材或参考工具书。
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