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[求助] 区域铣削刀路烂面

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六级士官

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楼主
发表于 2021-1-25 20:38:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
图一是模型,图二是我计算出来的刀路..原因是图三的刀路延伸!图4是一个不完美的解决方法--两个面分开铣,但缺点是有毛刺,重复走3次都还有...我这里做日本出口模要求非常高不能有毛刺...而且几个锐角都重点要求不能变R角的....另外不延伸刀路走出来边缘也有问题!各位大神可否支招穷逼的我只能前十每人送3G币报酬了...
图档链接:JSA15-093-505109-N-514-TG1.prt
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中校

原初时代打铁人

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发表于 2021-1-25 21:54:56 | 只看该作者

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MasterCAM/UGNX/CAD/Solidworks/Vericut Qqun:703424792
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大将

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地板
发表于 2021-1-25 22:41:39 | 只看该作者

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帮你顶一下,希望大神帮你解决问题。
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少校

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发表于 2021-1-26 07:52:28 | 只看该作者

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我也是个新手!按理来说3D轮廓洗从外到内顺铣应该没毛刺的才对啊!若由内到外就要逆铣也没啥毛刺啊?
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少校

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发表于 2021-1-26 07:54:15 | 只看该作者
zhangjier 发表于 2021-1-26 07:52
我也是个新手!按理来说3D轮廓洗从外到内顺铣应该没毛刺的才对啊!若由内到外就要逆铣也没啥毛刺啊?

还有用的是球刀还是端刀?切削量要小?
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少尉

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发表于 2021-1-26 08:11:42 | 只看该作者

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是因为圆角的问题吧  你把圆角选上了 在加上延伸刀路 就这样了 不选圆角把两边的斜面选上 圆角单做一条刀路会不会好些
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六级士官

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发表于 2021-1-26 08:36:28 | 只看该作者

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我觉得楼上说的都对
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中尉

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发表于 2021-1-26 09:22:12 | 只看该作者

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分开走,然后模型偏置一下应该就没毛刺了。
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