多截面旋转一 1.在【上视基准面】画一个六边形。 2.进入3D草图,首先建一个【基准面】。 3.第一参考:蓝色中心线 。 4.画一个圆,直径:10 。(退出3D草绘) 5.【旋转】点3D草图,没有反应,提示:选择一个基准面绘制横截面。 6.【隐藏/显示项目】显示:3D草图基准面 。 7.【旋转】点击【基准面1@3D草图】。 7-1.旋转轴:竖直中心线 。 7-2.给定深度:60度 。(六边形正好是:60度 ,四边形就是:90度) 8.编辑3D草图,再画五个圆 。 8-1.给每个圆添加标注:10、15、20、25、30、35 。 9.完成。 多截面旋转二 1.在【上视基准面】画一个中心矩形,添加相等几何关系 。 2.画3D草图,这次建了两个基准面 。分别在两个基准面上画:中心矩形和六边形、圆和五边形 。(3D草图内无法使用多边形,所以五边形和六边形是一步一步用直线画出来的) 3.【旋转】给定深度:90度。 4.完成。 5.简单渲染一下:
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