QQ登录

只需一步,快速开始

快捷登录

登录 或者 注册 请先

UG爱好者

查看: 1425|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[分享] 用SolidWorks画一个视角误差立方体

[复制链接]

六级士官

Rank: 4

784

主题

875

帖子

1747

积分
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2020-7-22 10:01:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。SW原文件在今日文件夹里。
建模过程
1.在上视基准面上画正方形。

2.【拉伸凸台】等距:6 ,拉伸:60 。

2-1.添加一个红色。

3.在实体顶面草绘图形。

4.【拉伸凸台】高度:24 。

4-1.拉伸后的样子。

5.【镜像】——实体 ,镜像面:上视基准面。

5-1.镜像后的样子。

6.在红色实体左侧面上草绘图形。

7.在红色实体顶面草绘图形。

8.在红色实体正面草绘图形。

8-1.这三个草图的长度都是相等的。

9.【拉伸切除】——给定深度:24 。(用左侧的草图)

9-1.切除后的样子。

10.【拉伸切除】——深度:24 。(用顶面的草图)

10-1.切除后。
11.【拉伸切除】 。

11-1.切除后。


12.视角调整到——【等轴测】。

13.在左侧实体列表里找到——中间的实体(图中蓝色实体)。

14.添加红色。

15.完成。


16.用KeyShot渲染一下:


来自:SolidWorks研习社

有奖推广贴子: 

回复

使用道具 举报

中尉

Rank: 5Rank: 5

6

主题

260

帖子

4228

积分
沙发
发表于 2020-7-22 15:25:20 | 只看该作者
请假大师  在KeySHO里面是如何 轴侧视图的  谢谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

 
 
QQ:1359218528
工作时间:
9:00-17:00
 
微信公众号
手机APP
机械社区
微信小程序

手机版|UG爱好者论坛 ( 京ICP备10217105号-2 )    论坛管理员QQ:1359218528

本站信息均由会员发表,不代表本网站立场,如侵犯了您的权利请联系管理员,邮箱:1359218528@qq.com  

Powered by UG爱好者 X3.2  © 2001-2014 Comsenz Inc. GMT+8, 2024-9-20 07:07

返回顶部