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UG爱好者

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[分享] 用SolidWorks绘制一个90度支架,有兴趣可以尝试用钣金来画

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六级士官

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楼主
发表于 2020-7-13 09:52:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。SW原文件在今日文件夹里,有兴趣可以尝试用钣金来画。
建模过程
1.在【上视基准面】画草图如下:
2.【拉伸凸台】给定深度:1.5 。
3.在实体顶面草绘,等距边线:1.5 。
3-1.转换实体引用边线 ,闭合草图。
4.【拉伸凸台】给定深度:12.5 。
5.【圆角】半径:8 。
6.在实体顶面画草图。
7.【拉伸凸台】等距:2 ,给定深度:2.5 。
8.在上一步拉伸凸台的底面画草图。
9.【拉伸凸台】成形到粉色面。
10.【圆角】半径:2 。
11.【圆角】半径:2.5 。
12.【圆角】半径:1 。
13.在实体顶面画圆。
14.【拉伸切除】完全贯穿。
14-1.切除后的背面。
15.【删除面】选中背面的所有面,包括孔里的面。
15-1.删除面后的效果。
17.【加厚】厚度:1 。
18.添加外观。
19.完成。
20.用KeyShot简单渲染一下:



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六级士官

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沙发
发表于 2020-7-15 13:46:01 | 只看该作者
楼主删除面这个命令没用过 。solidworks的删除面 是不是 把实体变成片体的意思?最后通过加厚片体成型。
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中校

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板凳
发表于 2020-7-16 08:56:48 | 只看该作者
其实 主要来看keyshot渲染的
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上尉

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地板
发表于 2020-7-16 11:38:49 | 只看该作者

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