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UG爱好者

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[原创] 运动仿真与分析——讲解销连接。

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楼主
发表于 2015-6-2 20:37:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
别人的女朋友,你的Creo!(抄袭破衣哥台词嘿嘿。)           
                  
              大家好!我是腼腆的和尚!
:victory::lol:victory:

       ·大家好, 鉴于上一个运动仿真的帖子,我们在装配我们的连接杆的时候,用到了多次的销连接!那么好,我在这里重开一贴,详细的讲解一下销连接到底是什么一个东西!



        在机械中,销可以大体分为三种。  圆柱,圆锥,还有一个开口。当然我们现在只是去用这个销连接的功能,我们不必要在这里解释,这些销到底是干嘛用的。好,已经说多了,现在我们就开始讲解这个功能。
·1依旧是找到我们的题材,就是我们装配的那个东西。

·2我们快速的定位我们第一个要去装哪个零件。然后我们打开它,定义为默认,当然,我们这里也可以定义为固定。

·3引进我们的第二个零件。在这里,打瞌睡的童鞋们可要瞪起大眼睛喽~,我们这里可要重点说说我们的销连接是如何连接了。

·4第一,顾名思义,销,就是插在一个孔里的。我们必须把我们的销插在一个地方,多疑,我们要定义我们销和孔直接的位置关系,我们这里采用轴与轴重合的约束,这样能保证我们的位置的确定,我们所演示的这个零件是个简单的零件,当然在我们处理更难的、或者更复杂的零件的时候,我们不要忘了,我们的销的位置一定要确定住了。

·5当我们装配完成之后,我们现在就可以随意的拖动我们的当作销连接的物体了,我们的销就可以转动了!

其实,销连接,就是这么简单。!


          好,腼腆的和尚在这里跟大家说再见了!
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沙发
发表于 2015-6-4 09:40:18 | 只看该作者
传说中的板凳吗?哈哈  挺棒的,很详细!感谢和尚分享~
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六级士官

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板凳
发表于 2024-6-2 15:54:40 | 只看该作者

传说中的板凳吗?哈哈  挺棒的,很详细!感谢和尚分享
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